En la mansión del Dr. Corrales, Benavidez descubre que las habitaciones recrean escenarios de la vida de los pacientes, con el objetivo de estimular su producción artística y ganar dinero a partir de las obras que crean. Benavidez queda atrapado por orden del doctor, y allí comenzará la aventura para encontrar su valija y huir de ese lugar para siempre…

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