Lanzado el 25 de febrero, Elden Ring se ha desarrollado como un fenómeno de escala global y la comunidad gamer se ha rendido a sus pies, totalmente. El más reciente título de FromSoftware se encuentra disponible para Xbox, PlayStation y PC, logrando un alcance que pocos veces tienen los exclusivos. Pero su influencia podría llegar más lejos de lo que imaginamos, pues a través de su página oficial, el estudio informa que expandirá esta marca hasta lugares más allá del gaming, lo que tal vez significa alguna especie de compromiso con la pantalla chica o grande.
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Tras el triunfo de los Dark Souls, Bloodborne o Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware está de regreso con un nuevo sandbox de fantasía que los jugadores están amando en su totalidad. Elden Ring ofrece cientos de horas cargadas de aventuras en las que nos encontraremos jefes de todo tipo; al igual que entregar previas, la muerte es común, por lo que tendremos que estudiar con cuidado los movimientos del oponente y encontrar la mejor forma de derrotarlo. Hidetaka Miyazaki, director de Elden Ring, nos regala fantasía de la mejor calidad y momentos entrañables que estrujan el corazón; el también presidente de la compañía agradece a los fans por su apoyo.
Es asombroso ver cuántas personas han estado jugando Elden Ring. Me gustaría extender nuestro más sincero agradecimiento en nombre de todo el equipo de desarrollo. Esperamos que los jugadores disfruten de un alto nivel de libertad cuando se aventuren a través de su vasto mundo, exploren sus muchos secretos y se enfrenten a sus muchas amenazas. Gracias por su continuo apoyo.
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Yasuo Miyakawa, presidente y director ejecutivo de BANDAI NAMCO Entertainment Inc., también ofreció algunas palabras en el reciente comunicado y revela que Elden Ring será llevado más allá del terreno de juego.
Me gustaría aprovechar esta oportunidad para agradecer a todos nuestros fanáticos que han traído Elden Ring a su vida. Estoy muy orgulloso de haber participado en dar vida a un juego tan maravilloso y fantástico con FromSoftware, bajo la dirección del director Miyazaki y con George R. R. Martin. Se puso mucho esfuerzo en la creación de Elden Ring para que pudiéramos superar las expectativas de nuestros fans en todo el mundo. De la misma manera, continuaremos nuestros esfuerzos para expandir la marca más allá del juego en sí y en la vida diaria de todos. Continuaremos creando satisfacción a través del entretenimiento, para que podamos acercarnos y conectarnos con nuestros fanáticos en todo el mundo.
FromSoftware no se atrevió a decirle no a la tentadora posibilidad de explotar la IP de Elden Ring hasta las últimas consecuencias, tan sólo esperamos que lo hagan con los pies en la tierra y la mano en el corazón; el juego ya vendió 12 millones de unidades y sigue en aumento. ¿Hasta dónde veremos llegar la historia de las Tierras Intermedias ahora que FromSoftware ha otorgado su bendición para el mañana?
Lo cierto es que las adaptaciones de videojuegos se encuentran a la orden del día últimamente. Halo - 74% llegará a Paramount+ la semana que viene, además, múltiples estudios ya están desarrollando ambiciosos proyectos vinculados al mundo del gaming; ejemplo de lo anterior son God of War en Amazon, BioShock en Netflix o The Last of Us en HBO Max. La industria del entretenimiento interactivo tiene mucho para ofrecer a la pantalla grande y chica, pero será conveniente que sus guionistas se lo piensen dos veces al momento de adaptar los argumentos, pues los fandoms suelen ser más exigentes de lo que parecen.
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