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Keanu Reeves defiende a los videojuegos de quienes los menosprecian

Que en pleno 2019 haya personas que todavía creen que los videojuegos necesitan "legitimarse" es algo preocupante

Los videojuegos han sido menospreaciados por muchos intelectuales como una forma de entretenimiento “menor” y muy alejada del verdadero “arte”, pero el actor Keanu Reeves, quien recientemente fue anunciado como uno de los personajes más importantes de Cyberpunk 2077 en la E3, cree que los videojuegos son valiosos en sí mismos y no necesitan “legitimarse” de ninguna manera.

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A lo largo de la historia se ha repetido el conflicto entre las élites culturales que rechazan nuevas formas de expresión artística; la pintura y la escultura eran menospreciadas por ser “artes manuales” en la antigüedad y en la Edad Media en Europa; después del Renacimiento éstas comenzaron a adquirir un estatus más elevado y cuando llegó la fotografía los pintores y escultores le querían negar la etiqueta de “arte” por depender de una máquina; con la llegada del cine muchos literatos expresaron repulsión ante ese tipo de entretenimiento de masas. Con los videojuegos estuvimos en una situación muy similar en las últimas dos décadas, pero poco a poco se ha ido superando ese rechazo sin sentido.

En una reciente entrevista con BBC Reeves respondió a la pregunta de si creía que la aparición de estrellas de Hollywood en un videojuego ayudaban a “legitimarlos” (vía IGN):

No creo que necesiten ser legitimados. Si al caso es al revés. Es más la influencia que los videojuegos han tenido en Hollywood. Ciertamente pasó con el Universo Marvel ¿cierto? Pero aún así, los videojuegos empezaron al principio con Hollywood.

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La influencia de los videojuegos en Hollywood es mucho más fácil de notar para los gamers de corazón, quienes crecieron disfrutando tanto del cine como de las historias increíbles que se pueden vivir de una forma muy inmersiva en consolas o PC. Reeves continuó diciendo:

Creo que estas tecnologías probablemente han estado hablando la una con la otra. Esa idea de que la tecnología de captura de imagen y actuación que estamos viendo en Hollywood ahora con tantas actuaciones en las que hacen más jóvenes o más viejos a los actores. La elasticidad de la actuación y tiempo y cómo es que te ves y quién eres, se está volviendo más compleja.

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Existe un debate erróneo en torno a los videojuegos también, aquel que los quiere clasificar como “arte” (cuando el término arte ni siquiera se puede definir con suficiente coherencia en esta época), pero realmente no necesitan una etiqueta para ser valiosos; cuentan buenas historias, han creado iconos de la cultura pop tan famosos (o incluso más) que el cine y la televisión. Directores de cine como Guillermo del Toro han reconocido su valor en el pasado y han plasmado la influencia de estos en sus películas.

Además de que veremos a Reeves en Cyberpunk 2077, hay un skin de John Wick que está disponible en Fornite, con motivo del estreno de John Wick 3: Parabellum (98%). El skin solo puede usarse en un evento temporal llamado Wick’s Bounty.

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