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METE-CRÍTICA | DC FanDome toma la delantera

22 millones de visitas provenientes de 220 países, durante 24 intensas horas de transmisión continua, son la prueba de lo bien que hicieron las cosas los organizadores del DC FanDome en 2020, que hoy buscan repetir la hazaña

Con su primera edición, DC Fandom se convirtió en un parteaguas dentro de los eventos relacionados con la cultura pop, en específico los que tienen que ver con el cine y las series. Y esto no solo fue por que supieron ajustar su concepto a las circunstancias obligadas por la contingencia sanitaria que se encontraba en pleno, sino por que entendieron a la perfección el formato en línea y sacaron provecho de las posibilidades que ofrece. Salvo por cierta falta de estructura, encontró sus mayores aciertos en el dinamismo del desarrollo y la claridad de los objetivos al exponer y sustentar sus productos —entre ellos por supuesto algunos tan esperados como The Batman —, resultado de un pleno conocimiento de los mismos, lo que les permitió enfocarse en lo más atractivo y vendible, teniendo como estandarte la participación de actores, directores y creativos de la talla de Matt Reeves, Robert Pattinson, Patty Jenkins, Brian Michael Bendis, Gal Gadot, Dan Jurgens y Tom King, pero sobre todo hacerlo sin perder de vista las expectativas del fan y manteniendo una total vocación por el entretenimiento.

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22 millones de visitas provenientes de 220 países, durante 24 intensas horas de transmisión continua, son la prueba de lo bien que hicieron las cosas, lo cual ha redundado en que los distintos conglomerados de franquicias, hoy estén realizando sus propias versiones. Claro, no todos han sido tan afortunados a la hora de concretarlos, dígase la reciente y un tanto desangelada TUDUM, que a pesar de ofrecer interesantes adelantos del contenido de Netflix, cayó en una dinámica convencional y repetitiva, amén de que al tratarse más de una posicionadora de propuestas nuevas del tipo El juego del calamar - 100% y similares, quizás debió esperar a estar más cerca del regreso de sus títulos representativos, tales como Stranger Things - 96% y Cobra Kai - 100%. Mismo caso es el de la tradicional Cómic-con, que luego de ser la gran convención de cómics del mundo, y convertirse en el punto de encuentro para que los diferentes estudios presentaran sus mas espectaculares proyectos; naufragó entre conferencias grabadas y poca oportunidad de interacción al pasar a la realización virtual en 2020, además de haber perdido fuerza ante el afán de las distintas plataformas por tener su propio evento, por lo que se han retirado de su programa.

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Pero bueno, aún les queda el subsistir y mantener su estatus enfocándose en el mundo de las viñetas, ya que a final de cuentas esa era su naturaleza de origen. Aunque tampoco deberán confiarse, tendrán que trabajar en depurar su funcionamiento y no solo apostar por el regreso a lo presencial, así como reinventar su concepto, pues el que en la inminente nueva edición de la DC Fandome se mantenga una fuerte presencia de artistas emblemáticos de los cómics, tales como Todd McFarlane , Scott Snyder y Greg Capullo, es un indicador de que también en esa área podrían ver amenazado el lugar que durante tantos años habían tenido. En fin, ya veremos si es que irremediablemente encontraron su kriptonita, por lo pronto la oferta en este sentido es más que amplia y hay que disfrutarla.

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