Debido a la pandemia de Csovid-19 Warner Bros tomó la decisión de que todas sus películas en 2021 serán estrenadas en cines y en HBO Max al mismo tiempo; una de las cintas más esperadas sin duda es Mortal Kombat - 74%, readaptación del famoso videojuego de peleas que ya fue llevado al cine en el pasado, y que ahora pretende honrar el legado de la obra original.
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Mortal Kombat es una franquicia de videojuegos lanzada en 1992; las primeras cuatro entregas fueron desarrolladas por Midway Games y estaban disponibles en máquinas arcade, pero más tarde llegaron a consolas domésticas. Después fue adquirida por Acclaim Entertainment y en 2009 Warner Bros. se hizo con ella. Además de los videojuegos hemos visto adaptaciones live-action y series y películas animadas.
El anuncio de que el primer tráiler de Mortal Kombat llegará mañana vino acompañado con un póster en movimiento de Sub-Zero, uno de los personajes favoritos, un ninja con poderes de hielo, y los fans quedaron encantados. En esta ocasión Sub-Zero es interpretado por Joe Taslim (The Raid - 85%, Rápidos y Furiosos 6 - 69%).
Mortal Kombat es dirigida por Simon McQuoid, quien hace su debut como director; el guión estuvo a cargo de Greg Russo y Dave Callaham . En el elenco, además del ya mencionado Joe Taslim, tenemos a Lewis Tan como Cole Young (un nuevo personaje para la franquicia), Ludi Lin como Liu Kang, Hiroyuki Sanada como Scorpion, Tadanobu Asano como Raiden, y Jessica McNamee como Sonya Blade, entre otros.
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Gracias a un par de avances publicados por HBO Max tuvimos un breve vistazo a Sub-Zero en acción, pero se trataron de unos cuantos segundos y todavía hay mucha acción por ver. Las adaptaciones de videojuegos a la pantalla grande han tenido un historial bastante mediocre, precisamente una de las adaptaciones que ayudaron a forjar la idea de que hay una "maldición de las películas de videojuegos" fue Mortal Kombat - 34%, dirigida por Paul W.S. Anderson (Event Horizon - 24%, Resident Evil: El Huésped Maldito - 34%, Monster Hunter: La Cacería Comienza - 50%) y estrenada en 1995. A diferencia de la nueva película, la de Anderson hacía whitewashing de varios personajes como Sub-Zero y Raiden, es un acierto que el error no se haya repetido, y de por sí no habría sido aceptado por los fans.
Joe Taslim va a rifar.
Joe Taslim is gonna kill it! ❄ pic.twitter.com/wLkmqk6qhA
— 🧟🎃👻GᕼOᔕTᗩᐯO👻🎃🧟 (@gusgusortiz_01) February 17, 2021
Sub-Zero luciendo como The Night King si hubiera sido entrenado por Lin Kuei. Se ve muy bien.
Sub-Zero looking like The Night King if he were trained by the Lin Kuei. He looks pretty damn good.
— H2Z (@H2ZFatJedi) February 17, 2021
No soy el más grande fanático de Mortal Kombat, sólo jugué el juego original de arcade y el 11, pero hombre, este Sub-Zero se ve increíble, qué traje tan fantástico.
I’m not the biggest MK fan I’ve only really played the original arcade game and 11 but man Sub-Zero looks insane here what a fantastic costume
— Samus (@Samus_OW) February 17, 2021
Esto es jodidamente hermoso.
This freaking beautiful! @Todd_Garner
— TheBrokenBat🇵🇹 (@ItsRicoSousa) February 17, 2021
¡SE VE INCREÍBLE! ¡Necesito un póster HD!
Además del póster en movimiento de Sub-Zero, fueron revelados pósters de personajes como Kano, Mileena y Kung Lao. Mortal Kombat es producida por James Wan y llegará a cines y HBO Max el 16 de abril.
El hecho de que los videojuegos en algún momento de su desarrollo se hayan concentrado sólo en el entretenimiento y hayan dejado a un lado la complejidad narrativa y las grandes historias las dejaran a la literatura y el cine, no significa que se quedaron estancados ahí por siempre. Desde hace bastante tiempo se han convertido en un medio para contar historias que pueden ser tan cautivantes y conmovedoras como las del cine y la televisión.
El rechazo intelectual a los videojuegos podemos compararlo al rechazo que hubo hacia la fotografía en el siglo XIX por parte de artistas plásticos y al rechazo del Jazz por parte de los músicos de principios del siglo XX. Sin embargo, las generaciones millennial y centennial han demostrado que los videojuegos no deben subestimarse.
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