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Mete Crítica: El anime y el live-action, un nuevo romance

El crítico de cine Jesús Chavarría habla de la tendencia de los grandes estudios cinematográficos de Hollywood hacia las franquicias provenientes del manga y el anime

Y entonces sucedió, después de una larguísima y tormentosa relación en donde salvo contadas excepciones -como el Batman - 72% de Tim Burton y el Superman: La película - 93% de Richard Donner-, todo era un verdadero desastre, se consolidaron las superproducciones basadas en el mundo de las viñetas -porque las de corte independiente son otra historia, dígase joyas como Esplendor Americano y La vida de Adèle - 90%-, desembocando en un “boom” que perdura hasta la fecha. En contraste, dicha circunstancia no se ha podido repetir con el anime, prueba de ello es que dejando del lado la decorosa versión de Samurai X -porque Oldboy: Cinco Días para Vengarse - 80% se basa directamente en un Manga- o la apenas funcional La Vigilante Del Futuro: Ghost In The Shell - 44%; ni en este continente, ni del otro lado del charco, hay algo que se pueda destacar.

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Sin embargo, para beneplácito de aquellos fans que ansían que este tipo de traslados al live-action funcionen, el mundo del entretenimiento casero, en su afán de aprovechar y extender lo más posible su actual época de oro en cuanto a series y largometrajes, ha comenzado a interesarse y aplicarse en el asunto. Y digo “beneplácito”, pues aunque al igual que el cine, ha tenido y sigue teniendo sus tropiezos a la hora de acercarse a conceptos pertenecientes al mundo de las viñetas -por ejemplo Archie, que pese a su éxito, es una pésima adaptación del clásico que le sirve de base-, la pantalla chica no solo también ha logrado consolidar esta relación -basta mencionar éxitos comoThe Walking Dead - 63% y Daredevil - 76%l-, ampliando de paso su rango en cuanto temáticas y tratamientos, sino que el proceso para ello le ha tomado mucho menos tiempo.

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Es por eso que podría pensarse que algo similar suceda con la animación japonesa -ojalá-, y más allá de la usual reticencia que provoca cualquier tipo de adaptación, otorgarle al menos el beneficio de la duda, a las propuestas live-action de Death Note -habrá que ver cómo justifican los cambios, pero la participación de Willem Dafoe ya es de llamar la atención-, y de la obra de culto Cowboy Bebop -en cuya realización están involucrados los estudios Sunrise, creadores de la serie-, entre otros. Y bueno, si todo sale bien, y ya siendo muy, muy optimistas, incluso soñar que algo similar pueda suceder con los videojuegos, ya que en la pantalla grande, parece que aún falta mucho tiempo para que les hagan justicia.

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