La fiebre por ‘Elden Ring‘ sigue viva, y ahora se prepara para dar el salto a la pantalla grande. A24, el estudio detrás de producciones como ‘Hereditary‘ y ‘Everything Everywhere All At Once‘, ha confirmado que una adaptación cinematográfica del aclamado videojuego está en marcha, con Alex Garland como guionista y director.

Podría interesarte: ¿Le hicieron justicia a ‘Lilo & Stitch’? Los mejores cambios del nuevo ‘live action’ de Disney
¿Quién va a dirigir la adaptación cinematográfica de ‘Elden Ring’?
El encargado de llevar ‘Elden Ring’ al cine será Alex Garland, el cineasta británico reconocido por cintas como ‘Ex Machina‘ y ‘Annihilation’. Garland, que recientemente dirigió el drama bélico ‘Warfare’, trabaja de la mano con A24 y la productora DNA Films para esta adaptación de gran escala. También se han sumado al proyecto Peter Rice, Andrew Macdonald y Allon Reich como productores, junto con George R.R. Martin y Vince Gerardis, quienes participaron en la creación del lore original del juego.
Aunque no hay casting oficial confirmado, Kit Connor, estrella de ‘Heartstopper’ y ‘Warfare’, está en negociaciones tempranas para protagonizar la película. De acuerdo con Deadline, tanto Garland como Connor están interesados en colaborar nuevamente, aunque aún deben resolverse detalles de agenda. Si se concreta el acuerdo, Connor daría un paso clave hacia el estrellato en el género fantástico.

¿De qué trata el videojuego ‘Elden Ring’?
Lanzado en febrero de 2022 por FromSoftware, ‘Elden Ring’ es un videojuego de rol y acción ambientado en un mundo oscuro y mitológico conocido como Las Tierras Intermedias. Fue creado por el diseñador Hidetaka Miyazaki y cuenta con la colaboración del escritor George R.R. Martin, quien desarrolló parte del trasfondo narrativo y la historia del mundo.
En el juego, el jugador asume el rol de un “tiznado”, un ser desterrado que busca restablecer el orden al reunir los fragmentos del Anillo de Elden y convertirse en el nuevo señor del Círculo. La estructura del juego es abierta, con regiones vastas, enemigos imponentes y una narrativa que se despliega a través del entorno, descripciones de objetos y encuentros ambiguos. Su éxito fue inmediato: vendió más de 30 millones de copias en todo el mundo y se consolidó como uno de los títulos más influyentes de la última década.
La dificultad extrema, la complejidad de su mundo y la belleza de su diseño lo convirtieron en una experiencia de culto. Su secuela espiritual, ‘Elden Ring: Nightreign’, se lanza este 30 de mayo, lo que refuerza el interés global por la franquicia justo cuando el proyecto fílmico empieza a tomar forma.

También lee: Actor de Homelander en ‘The Boys’ critica a quienes idolatran a su personaje: ‘No es el héroe de ninguna historia’
¿Qué ha dicho Alex Garland sobre dirigir ‘Elden Ring’?
Aunque Alex Garland no ha ofrecido declaraciones extensas en medios tradicionales, en un comentario reciente en Reddit, bajo la cuenta oficial de A24 dedicada a ‘Warfare’, Garland reveló que está completamente obsesionado con el juego:
“Me encanta ‘Shadow of the Erdtree’. Actualmente estoy en NG+6. Ni siquiera quiero pensar en la cantidad de horas que he acumulado. No puedo dejar de jugar. Sigo descubriendo cosas.”
Estas palabras demuestran no solo su entusiasmo, sino también su familiaridad con los detalles más profundos del juego. Estar en una séptima vuelta (“New Game +6”) implica haber completado el título varias veces, enfrentando enemigos más duros y explorando cada rincón del mundo creado por Miyazaki y Martin. Para muchos fans, esta dedicación sugiere que Garland respetará el tono, los matices y la mitología del material original.
Garland ya ha trabajado con A24 en varias ocasiones, y esta colaboración podría convertirse en su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Si el tono atmosférico, la escala épica y el conflicto existencial del videojuego se trasladan fielmente a la pantalla, la película de ‘Elden Ring’ podría marcar un hito en la historia de las adaptaciones de videojuegos.
No te vayas sin leer: Director de ‘Cómo Entrenar a tu Dragón’ explica cómo el remake live-action mejora aspectos de la versión original