¿Los guionistas de ‘The Last of Us’ están listos para dejar los hongos atrás y plantar nuevas semillas en Hollywood? Con la segunda temporada por concluir esta noche, Neil Druckmann y Halley Gross ya piensan en qué otros videojuegos merecen su salto a la pantalla. Porque si una pandemia ficticia pudo ganarse un Emmy, ¿por qué no un incluso juego de cartas?
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La fiebre de adaptaciones de videojuegos vive su era dorada. O al menos una etapa donde incluso ‘Until Dawn’, esa joya de terror adolescente que muchos jugaron en pijamadas, recuperó su presupuesto. Y sí, ‘Una Película de Minecraft’ se convirtió en un fenómeno taquillero, demostrando que los cubos también lloran de alegría.

¿Qué videojuegos deben llegar a Hollywood, de acuerdo con los guionistas de ‘The Last of Us’?
Los guionistas de ‘The Last of Us’ quieren ir más allá del fan service. Druckmann, mente maestra detrás del apocalipsis más emocional del gaming, cree que hay joyas ocultas listas para brillar. ¿Su lista de deseos? En entrevista con IndieWire hablaron sobre el sombrío y minimalista ‘Inside’, el trío melancólico de Fumito Ueda con ‘Ico’, ‘Shadow of the Colossus’ y ‘The Last Guardian’ (su servidora vive eternamente agradecida con Ueda), e incluso el adictivo ‘Balatro’, un juego de cartas que al parecer causa más obsesión que los infectados. Por su parte, Gross tiene muy claro lo que la narrativa del gaming representa, así como su potencial en Hollywood:
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“Los videojuegos hacen un excelente trabajo al sumergirte en diferentes mundos. Hay diferencias entre medios, entre juegos, entre películas, entre series de televisión, pero al final del día, se trata de experimentar algo fuera de ti y ampliar tus horizontes.”
¿Cuáles son las adaptaciones de videojuegos más exitosas hasta la fecha?
‘Super Mario Bros. La Película’ arrasó en cines con 1.360 mil millones a nievel global, demostrando que incluso un plomero puede ser una estrella de acción. ‘Sonic La Película’ logró dos secuela excelentes, y ‘The Last of Us’ hizo realiadad lo imposible al elevar el género con nominaciones al Emmy, críticas divididas y un fandom que sobrevive a todo, menos al odio en redes.

¿Cómo fue recibida la segunda temporada de ‘The Last of Us’?
Ciertamente, la temporada 2 ha sido una montaña rusa. Algunos la alaban por su ambición a nivel narativo, otros la critican por separarse del tono del segundo juego. Pero lo que realmente genera polémica es Bella Ramsey, víctima de ataques por no encajar en los estándares de belleza hegemónica. Spoiler: sobrevivió a zombis, pero no al Twitter/X tóxico.
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¿Habrá temporada 3 de ‘The Last of Us’?
Confirmada y con libreto en marcha. La tercera temporada adaptará la segunda mitad del segundo juego, lo que significa más violencia, más trauma, y probablemente más discusiones en Reddit. Prepárense para ver a Ellie desatada y a los fans todavía más divididos.
¿Qué pasa en la segunda mitad del segundo videojuego de ‘The Last of Us’?
Sin soltar spoilers explícitos, podemos decir que la historia se desplaza hacia la perspectiva de Abby, una de las figuras más controvertidas del videojuego. Su arco es brutal, emocional y lleno de dilemas morales. O sea, perfecto para HBO.
La taquilla le sonríe a los cubos y erizos azules, pero los guionistas de ‘The Last of Us’ ya insisten en traer más profundidad al mundo de las adaptaciones. Hollywood, toma nota: no todo debe explotar cada cinco minutos. A veces, un niño huyendo en silencio o un coloso solitario pueden provocar más emociones que diez helicópteros en llamas.
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