¿Puede la IA escribir anime? Hideaki Anno, creador de ‘Evangelion’, cree que es inevitable y debemos aceptarla

¿Puede la IA escribir anime? Hideaki Anno, creador de ‘Evangelion’, cree que es inevitable y debemos aceptarla

Otro cineasta comparó la IA con la llegada del CGI y señaló la necesidad de reglas claras sobre derechos de autor

Por Arturo Lopez Gambito el 1 enero, 2026

La discusión sobre el uso de la inteligencia artificial en el anime toca fibras sensibles, pero un genio de la animación japonesa cree que no debemos verlo de forma negativa. Hideaki Anno, creador de ‘Neon Genesis Evangelion’, habló en un tono directo y poco conciliador: para él, la IA ya cruzó un punto de no retorno y los creadores tendrán que aprender a convivir con ella, incluso si eso implica que asuma tareas tradicionalmente humanas.

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Las palabras de Anno llegan en un momento especialmente sensible, marcado por la desconfianza de animadores, guionistas y actores de voz ante una tecnología que avanza más rápido que la regulación y que amenaza con reconfigurar los equilibrios laborales del sector.

'Neon Genesis Evangelion' (imagen: IMDb)
‘Neon Genesis Evangelion’ (imagen: IMDb)

¿Por qué Anno afirma que “no tenemos opción” frente a la IA?

Durante una entrevista con Forbes Japan, Anno explicó que su postura no parte del entusiasmo, sino de la inevitabilidad. Para el director, el hecho de que la IA ya exista y sea tan eficiente la vuelve imposible de ignorar dentro de los procesos de producción.

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“Como ya existe, creo que no tenemos más remedio que aceptarla”, afirmó, añadiendo que, aunque las opiniones sobre su uso puedan diferir, la tecnología ya forma parte de la realidad industrial. También reconoció que su conveniencia hará inevitable el temor a la pérdida de empleos creativos, algo que, desde su punto de vista, podría llegar a ser aceptable.

Una de sus declaraciones más controvertidas fue la comparación entre la escritura humana y la generada por máquinas. “Probablemente no podrías notar la diferencia entre un guion escrito por IA y uno escrito por un humano”, señaló, argumentando que ambos procesos se basan en absorber y reorganizar influencias previas. La frase podría provocar reacciones negativas, sobre todo entre guionistas que consideran el acto de escribir como un espacio aún irreemplazable.

El paralelismo con el CGI y la opinión de Takashi Yamazaki

En la misma charla participó Takashi Yamazaki, director de ‘Godzilla Minus One’, quien comparó el rechazo actual a la IA con la desconfianza que generó el CGI cuando comenzó a desplazar a las miniaturas tradicionales.

Yamazaki recordó que, en aquel momento, muchos especialistas pensaban que los gráficos por computadora eran un “truco barato” para hacer las cosas fáciles. Con el tiempo, esa percepción cambió y el CGI terminó convirtiéndose en una herramienta indispensable, sin eliminar el esfuerzo creativo.

“El sentimiento es muy similar a cuando apareció el CGI”, explicó, subrayando que incluso con nuevas tecnologías, lograr resultados de calidad sigue requiriendo trabajo, criterio y múltiples ajustes. Desde su perspectiva, la IA no garantiza automáticamente buenas obras ni elimina la necesidad del talento humano.

Derechos de autor, límites y la responsabilidad humana

Aunque Anno se mostró abierto al uso de la IA, también estableció límites claros, especialmente en lo relacionado con el copyright. “Mientras exista el derecho de autor, creo que es necesario establecer reglas”, advirtió, señalando que no todo vale solo porque la tecnología lo permita.

'Godzilla: Minus One' (imagen: Toho)
‘Godzilla: Minus One’ (imagen: Toho)

Como ejemplo, planteó que si un estudio como Toho entrenara un modelo de IA exclusivamente con su propio archivo histórico de ‘Godzilla’, el proceso sería legal y difícilmente cuestionable. “Nadie se quejaría, o mejor dicho, nadie podría hacerlo. Al final es propiedad intelectual de Toho”, afirmó.

Para Anno, la principal carencia de la IA no está en la generación de imágenes o textos, sino en el juicio artístico y la responsabilidad. Aunque una máquina pueda producir cientos de variantes de una escena en poco tiempo, alguien debe decidir cuál funciona y asumir las consecuencias ante el público. Esa responsabilidad, sostuvo, sigue siendo exclusivamente humana.

Las declaraciones del creador de ‘Evangelion’ no cierran el debate, pero sí lo colocan en un terreno incómodo: la discusión ya no es si la IA debe existir en el anime, sino cómo regularla y qué lugar real ocuparán los creadores humanos en una industria que avanza, quieran o no, hacia ese escenario.

Con información de Anime Hunch.

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