‘Elden Ring’: Productor de A24 cree que la película será tan épica como ‘El Señor de los Anillos’

‘Elden Ring’: Productor de A24 cree que la película será tan épica como ‘El Señor de los Anillos’

Para Noah Sacco, el universo de 'Elden Ring' tiene un alcance similar al que Peter Jackson logró con 'El Señor de los Anillos'

Por Arturo Lopez Gambito el 29 agosto, 2025

El universo de ‘Elden Ring’, uno de los videojuegos más influyentes de la última década, dará el salto a la gran pantalla bajo la dirección de Alex Garland y con el respaldo de la productora A24. El proyecto ha generado grandes expectativas no solo entre los fanáticos del título de FromSoftware, sino también en la industria del cine. El propio Noah Sacco, jefe de cine de A24, confesó que la escala y la ambición de la adaptación le recordaron a nada menos que ‘El Señor de los Anillos’, la obra maestra de Peter Jackson basada en los escritos de J.R.R. Tolkien.

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¿Cómo convenció Alex Garland a FromSoftware?

El camino hacia la adaptación cinematográfica de ‘Elden Ring’ no fue sencillo. Según reveló The New Yorker, Garland viajó personalmente a Japón con un guion de 160 páginas, acompañado por 40 páginas de material visual, para mostrárselo directamente a Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y creador del juego. El gesto fue fundamental para ganarse su aprobación, algo que pocos cineastas logran: Miyazaki es conocido por su discreción y exigencia creativa.

(Imagen: Bandai Namco Entertainment)
(Imagen: Bandai Namco Entertainment)

El director, que ya había trabajado con A24 en producciones como ‘Ex Machina‘ y ‘Civil War‘, demostró conocer a fondo la obra gracias a su experiencia con el videojuego y a su interés en preservar la atmósfera oscura y enigmática que lo caracteriza. Sacco, quien lo acompañó en el viaje a Japón, quedó impactado al ver la magnitud de la propuesta y aseguró que el mundo de ‘Elden Ring‘ le evocaba las mismas sensaciones que ‘The Lord of the Rings’ transmitió en su momento.

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¿Por qué A24 apuesta por los videojuegos?

La decisión de A24 de apostar por ‘Elden Ring‘ no es aislada. El estudio ya trabaja en otra ambiciosa adaptación: ‘Death Stranding’, de Hideo Kojima, con Michael Sarnoski (‘Pig‘, ‘A Quiet Place: Day One‘) como director y el propio Kojima supervisando la historia. El nuevo proyecto reafirma que A24 está abriendo un espacio para los videojuegos dentro de su línea de producciones.

El movimiento encaja con la filosofía del estudio de colaborar con “autores” en cualquier medio. Tanto Miyazaki como Kojima son considerados creadores con una visión única, capaces de construir universos complejos que trascienden el entretenimiento. En palabras de Garland, A24 le permite desarrollar ideas arriesgadas sin necesidad de “esconderlas”, algo que en su experiencia previa en la industria era casi obligatorio.

La pregunta clave es si estas adaptaciones podrán mantener el delicado equilibrio entre fidelidad al material original y el lenguaje propio del cine. En este sentido, la comparación con ‘El Señor de los Anillos‘ cobra fuerza: si Jackson logró convertir la obra de Tolkien en un fenómeno cultural y de taquilla, A24 espera conseguir algo similar con los videojuegos.

¿Por qué ‘El Señor de los Anillos’ sigue siendo el estándar máximo para juzgar la épica?

Han pasado más de veinte años desde el estreno de ‘The Fellowship of the Ring‘, y aún hoy la trilogía de Peter Jackson se mantiene como la referencia indiscutible para medir la grandeza del cine épico. Con sus 17 premios Óscar, incluyendo los 11 de ‘The Return of the King‘, se convirtió en un fenómeno que redefinió el género de fantasía.

La crítica ha demostrado en múltiples ocasiones que proyectos posteriores se miden frente al listón que dejó Tolkien en manos de Jackson, como vimos con ‘Duna’ de Denis Villeneuve, a la que varios críticos elogiaron comparándola con la aclamada trilogía de fantasía. Incluso series como ‘Game of Thrones‘ o películas como ‘Avatar‘ han sido comparadas con la trilogía por su ambición y escala.

Minas Tirith en 'El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey' (imagen: New Line Cinema)
Minas Tirith en ‘El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey’ (imagen: New Line Cinema)

La razón por la que ‘El Señor de los Anillos‘ sigue siendo el estándar no solo está en su factura técnica o en su guion, sino en su capacidad para transmitir emociones universales: la lucha contra la corrupción del poder, la fuerza de la amistad y el valor de los actos pequeños en un mundo vasto y peligroso. Esa mezcla de intimidad y espectacularidad es lo que ha inspirado a generaciones de cineastas y lo que, según Sacco y Garland, debería aspirar a alcanzar la futura adaptación de ‘Elden Ring‘.

Si A24 logra capturar esa misma combinación de grandeza visual y resonancia emocional, podría no solo cumplir con las expectativas de los seguidores del juego, sino también posicionarse como la primera productora en conseguir que una adaptación de videojuego alcance el mismo estatus cultural que ‘El Señor de los Anillos’ en el cine.

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