No es novedad que veteranos realizadores de la industria de la animación japonesa acusen a este de haber perdido el rumbo. Gente como Shinichiro Watanabe (director de Cowboy Bebop) y Hayao Miyazaki han señalado una falta de ideas en las series actuales. Miyazaki en particular es un recio enemigo de la cultura otaku y todo lo que tiene que ver con la cultura del enajenamiento (el moe, las waifus, el tsundere, yandere, etc). A estas voces se une la de Shoji Kawamori, conocido por su creación Super Dimensional Fortress Macross, mejor conocida en occidente como la primera parte de Robotech.
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Kawamori es un reconocido guionista y diseñador de mechas y con la saga Macross logró crear una pauta importante en las space operas animadas. En su momento tuvo que competir con Gundam, una franquicia que Kawamori respeta mucho, pero que para nada deseaba imitar como lo hacían otras series de mechas y ciencia ficción de la década de los años 80. Macross se convirtió en una página importante en la historia del anime y fue gracias a la creatividad de su autor, además de tocar temas como relaciones interpersonales, comunicación, guerra y pacifismo.
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La compañía de comercio electrónica DeNA, la estación de radio Nippon Cutural Broadcasting y Sostu Co anunciaron recientemente que colaborarán en Project Anima, un esfuerzo en conjunto para lanzar tres series originales de animación para 2020. Kawamori, quien trabajó también en Escaflowne, apareció en el evento donde se anunció el proyecto y comentó lo siguiente:
Demasiadas series usan los mismos templetes narrativos, como academias de magia, ninja y similares. A veces me pregunto, ¿por qué todo tiene que ser tan similar? Con Macross, yo intente hacer algo que no fuera para nada como Gundam, algo donde las máquinas no fueran tan humanoides. En su momento me dijeron que eso no funcionaría, me encanta Gundam pero para nada quiero reciclarlo.
Kawamori estará involucrado en Project Anima como productor. Se ha lanzado una convocatoria para que el público mande historias que pudieran ser llevadas a la animación. Esto sin duda es algo ambicioso y puede rendir frutos interesantes. Una visión narrativa diferente que rompa con el cuadrado molde de series actuales caería de maravilla. Si bien el anime no está totalmente ausente de nuevas ideas definitivamente urgen mayores propuestas narrativas. A pesar del éxito de cintas como Tu Nombre - 98% la industria es propensa a producir series y películas enfocadas en el público otaku. Ojala esto pueda cambiar en el futuro cercano…
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